|

技能列表使用说明:
1. 技能是没有前置技能的,到达所需的JOBLV,就可以学习该技能了。
2. 每次学习新技能(激活新技能)时需要使用3个技能点,之后每升一级,使用消耗1个技能点。
3. 下面的技能列表中,技能名为红色的是攻击技能,技能名为蓝色的是辅助技能,技能名为绿色的是被动技能。
| JOBLV 1 |

野营 |
技能介绍:
◆ 躲在遮蔽物里面休息,移动后会取消。需消耗3点SP。
◆ 在特定地方(如遮光地,树阴下,主要是能休息的地方)时回复率会增加。在普通的地方坐下也会回复比较快。
◆ 技能使用后,每5秒回复一定值。HP回复量会依据技能等级增加,但不会因最大HP,SP影响。
|
| JOBLV 2 |

提升最大 HP上限 |
技能等级 |
Level 1 |
Level 2 |
Level 3 |
Level 4 |
Level 5 |
| 增幅百分比 |
1% |
3% |
6% |
10% |
15% |
| 最小上升保证* |
+10 |
+20 |
+30 |
+50 |
+60 |
技能介绍:
◆ 提高角色最大的HP值。
◆ 凭依时的HP恢复量为HP最大值的1/10。
*最小上升保证是保证角色最大HP至少上升多少点,VIT越高,上升得会越多。 |
| JOBLV 4 |

提升SP
最大上限 |
技能等级 |
Level 1 |
Level 2 |
Level 3 |
Level 4 |
Level 5 |
| 每级最大SP上升量 |
+10 |
+10 |
+10 |
+20 |
+10 |
| 最大SP总上升量 |
+10 |
+20 |
+30 |
+50 |
+60 |
技能介绍:
◆ 提高角色最大SP值。 ◆ 由于凭依时SP的恢复量为最大值/10,靠这个技能加成的SP也会反映到回复量上。
|
| JOBLV 5 |

提升HP 回复率 |
技能等级 |
Level 1 |
Level 2 |
Level 3 |
Level 4 |
Level 5 |
| 坐下时的回复量 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
| 道具回复量 |
118% |
121% |
124% |
127% |
130% |
技能介绍:
◆ 提高角色坐下时的HP回复量。
◆ HP回复道具也有多增加的效果。
◆ 看起来是恢复量+技能等级的样子(没点技能时回复5,lv4时为9)
◆ lv5与没点相比,1分钟恢复量相差60
◆ 治疗、凭依时的恢复量增加。
|
| JOBLV 6 |

昆虫知识 |
技能介绍:
◆ 提高从昆虫身上采集道具的成功率。
|
| JOBLV 7 |

匕首修炼 |
技能等级 |
Level 1 |
Level 2 |
Level 3 |
Level 4 |
Level 5 |
| 攻击力上升 |
+5 |
+10 |
+15 |
+20 |
+30 |
| S.HIT上升 |
+2 |
+4 |
+6 |
+8 |
+12 |
技能介绍:
◆ 提高使用匕首的最小攻击力。需装备匕首。
◆仅提升最低攻击力。命中率也有所提升。
◆ 最低攻击力大于最大攻击力时,伤害会固定。
|
| JOBLV 7 |

鉴定 |
技能介绍:
◆ 可以鉴定未鉴定的道具。消耗1点MP,1点SP。
|
| JOBLV 9 |

钝器修炼 |
技能等级 |
Level 1 |
Level 2 |
Level 3 |
Level 4 |
Level 5 |
| 攻击力上升 |
+5 |
+10 |
+15 |
+20 |
+30 |
| S.HIT上升 |
+2 |
+4 |
+6 |
+8 |
+12 |
技能介绍:
◆ 提高使用钝器的最小攻击力。需装备钝器。
◆ 仅提升最低攻击力。命中率也有所提升。
◆ 最低攻击力大于最大攻击力时,伤害会固定。
|
| JOBLV 10 |

提升SP
回复率 |
技能等级 |
Level 1 |
Level 2 |
Level 3 |
Level 4 |
Level 5 |
| 坐下时的回复量 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
| SP回復ボーナス |
18% |
21% |
24% |
27% |
30% |
技能介绍:
◆ 提高角色坐下时的SP回复量。
◆ SP回复道具也有多增加的效果、凭依时的恢复量增加。
|
| JOBLV 10 |

乾坤一击 |
技能等级 |
Level 1 |
Level 2 |
Level 3 |
Level 4 |
Level 5 |
| 消耗SP |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
| 攻击力 |
140% |
170% |
200% |
230% |
260% |
| 咏唱时间(秒) |
1.4 |
1.3 |
1.2 |
1.1 |
1.0 |
技能介绍:
◆ 给予对方强烈的一击。因为是敲击类的攻击属性,威力是依据武器的『敲击力』来决定的。
◆ 命中率并非必中。也受钝器命中提升的效果影响。
◆ 并不是必中,有时也会miss和avoid。delay基本没有,连射可能。瞬间火力值得期待。
|
| JOBLV 12 |

鸟类知识 |
技能介绍:
◆ 提高从鸟类身上采集道具的成功率。
|
| JOBLV 15 |

露营 |
技能等级 |
Level 1 |
Level 2 |
Level 3 |
Level 4 |
Level 5 |
Level 6 |
Level 7 |
Level 8 |
Level 9 |
Level 10 |
| 可容纳人数 |
2 |
4 |
6 |
8 |
10 |
12 |
14 |
16 |
18 |
20 |
| テント破損率 |
100% |
90% |
80% |
70% |
60% |
50% |
40% |
30% |
20% |
10% |
技能介绍:
◆ 可以在外设置帐篷提供休息。需要有道具『帐篷』才可以使用。
◆ 随着等级提升可以减少帐蓬的破坏率,以及提高可容纳的人数。
◆ 使用一次技能需消耗5点SP。
|
| JOBLV 16 |

地坑陷阱 |
技能等级 |
Level 1 |
Level 2 |
Level 3 |
Level 4 |
Level 5 |
| 成功率 |
40% |
50% |
60% |
70% |
80% |
| 咏唱时间(s) |
5 |
4 |
3 |
2 |
1 |
| 持续时间(s) |
20 |
18 |
16 |
14 |
12 |
技能介绍:
◆ 在地上挖洞作陷阱,中了陷阱的敌人会有一定机率硬直。需要道具“陷阱”。
◆ 对空中敌人无效。但在军团演习时对于天使系的玩家有效。
◆ 可以设置在自己周围一格,无法对敌人重复施放在同一格,对玩家的情况下可以设置多数个。
也可以与其他陷阱一起使用(不能设在同一格)。
◆ 也会有设置失败的可能, 陷阱发动的成功率不是依据自身能力或是怪物耐性,而是依据技能等级的固定值。
如果抓准时间使用的话,可以一次困住多数怪物。攻击被困住的怪,一定必中。
◆ 中陷阱后,硬直持续时间5秒。 |
| JOBLV 17 |

营火 |
技能等级 |
Level 1 |
Level 2 |
Level 3 |
| 消耗SP |
10 |
20 |
30 |
| HP回复量 |
10×12回 |
20×12回 |
30×12回 |
技能介绍:
◆ 在地图上设置个营火地,在营火附近可以渐渐回复血量。需要道具『木板』。
◆ 范围5x5,射程5,持续时间1分钟。
◆ 施放者离线、或切换地图,营火会消失。 |
| JOBLV 18 |

动物知识 |
技能介绍:
◆ 提高从动物身上采集道具的成功率。
|
| JOBLV 20 |

精致道具 |
技能等级 |
Level 1 |
Level 2 |
Level 3 |
| 消费SP |
3 |
5 |
7 |
| 木制品修理箱最小耐久值 |
+1 |
+2 |
+3 |
技能介绍:
◆ 去除道具的杂质,提高纯度。随着等级上升可以精制的种类越多。 |
| JOBLV 21 |

水中生物知识 |
技能介绍:
◆ 提高从水中生物身上采集道具的成功率。
|
| JOBLV 21 |

匕首命中率上升 |
技能等级 |
Level 1 |
Level 2 |
Level 3 |
Level 4 |
Level 5 |
| S.HIT |
+3 |
+3 |
+3 |
+3 |
+5 |
| 合计上升值 |
+3 |
+6 |
+9 |
+12 |
+17 |
技能介绍:
◆ 装备匕首时,近距离命中率上升。需要装备匕首。 |
| JOBLV 25 |

草隐陷阱 |
技能等级 |
Level 1 |
Level 2 |
Level 3 |
Level 4 |
Level 5 |
| 消耗SP |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
| 基本咏唱时间(s) |
2.5 |
2 |
1.5 |
1 |
0.5 |
| 持续时间(s) |
9 |
11 |
13 |
15 |
17 |
技能介绍:
◆ 利用草编制而成的绳子,在地面上铺设的陷阱,中了陷阱的敌人会有一定机率受到伤害。
◆ 需要道具“陷阱”。对空中敌人无效。
◆ 伤害力是依据敌人所剩HP值的33%,伤害力最高9999。
|
| JOBLV 28 |

雷霆突击 |
技能等级 |
Level 1 |
Level 2 |
Level 3 |
Level 4 |
Level 5 |
| 消耗SP |
5 |
5 |
7 |
7 |
9 |
| 攻击力 |
150% |
180% |
210% |
240% |
270% |
| 吟唱时间(s) |
1.4 |
1.3 |
1.2 |
1.1 |
1.0 |
技能介绍:
◆ 使出全力,狠狠一击将敌人击飞。需装备一般武器。属于『敲击』的物理攻击。
◆ 有击退2格的效果。 |
| JOBLV 30 |

宝物箱知识 |
技能介绍:
◆ 提高从宝箱里获得道具的成功率。
|
| JOBLV 35 |

制作皮制品修理工具 |
技能等级 |
Level 1 |
Level 2 |
Level 3 |
Level 4 |
Level 5 |
| 装备耐久度回复量¹ |
1 -8 |
2 - 11 |
3 - 14 |
4 - 17 |
5 - 20 |
| 装备耐久度回复量² |
4 -11 |
5 - 14 |
6 - 17 |
7 - 20 |
8 - 20 |
技能介绍:
◆ 制作能修补皮制品的工具箱。一个修理工具只能使用一次。消耗3点SP。
◆ 可制作工具箱如下:
- 铜质皮革维修工具(LV1-LV29级装备使用),需要材料:铜剪刀1个+巴唔的皮革片1块
- 银质皮革维修工具(LV30-LV59级装备使用),需要材料:银剪刀1个+皮革2块
- 黄金质皮革维修工具(LV60-LV?级装备使用),需要材料:金剪刀1个+皮革2块+高级皮革2块+极级皮革(非常结实的皮革)2块
◆ 修理工具,跟职业与技能无关,每个角色都能使用。
◆ 修理过的装备,它的最大耐久度会下降1点,如果最大耐久度只剩1时,就无法修复了。
◆ *装备耐久度回复量¹ = 没有学习 动物知识 的恢复量。
◆ *装备耐久度回复量² = 学习了 动物知识,耐久度的恢复量会上升3点。
|
| JOBLV 40 |

开锁 |
技能介绍:
◆ 可以打开宝箱,木箱的锁直接取出道具。咏唱时间1秒,消耗2点MP和2点SP。
|
| JOBLV 45 |

投掷泥土 |
技能等级 |
Level 1 |
Level 2 |
Level 3 |
Level 4 |
Level 5 |
| 消耗SP |
9 |
12 |
15 |
18 |
21 |
| 基本咏唱(s)/延迟时间(s) |
2/1.5 |
1.75/2 |
1.5/2.5 |
1.25/3 |
1/3.5 |
| 对象的HIT衰减 |
-10 |
-15 |
-20 |
-30 |
-40 |
| 持续时间(s) |
30 |
25 |
20 |
15 |
10 |
技能介绍:
◆ 对敌人丢掷泥土,可以在一定时间内减少敌人的命中率,包括近距离和远距离的命中率。射程3。
◆ 成功率 由自身远距离命中率L.HIT,以及敌人的远距离回避率L.AVOID决定。
|
| JOBLV 50 |

湿滑陷阱 |
技能等级 |
Level 1 |
Level 2 |
Level 3 |
Level 4 |
Level 5 |
| 消耗SP |
3 |
7 |
11 |
15 |
19 |
| 基本咏唱时间(s) |
2 |
2.25 |
2.5 |
2.75 |
3 |
| 陷阱持续时间(s) |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
| 滑动的距离(格) |
3 |
4 |
4 |
5 |
5 |
| 对象硬直时间(s) |
3 |
4 |
5 |
5 |
6 |
技能介绍:
◆ 设置一个让敌人滑倒的陷阱。
◆ 可以设置在自己周围一格,无法对敌人重复设置同一格,对玩家的情况下可以设置,但不会发动。
◆ 中了陷阱的怪物,会往反方向滑动并且在一定时间内出现硬直状态。硬直状态的发生率100%。
◆ 在持续时间结束之前,不管踩中几次都有效果。可以设置多个。
◆ 对空中敌人也有效,且不需要道具“陷阱”。
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技能列表使用说明:
1. 技能是没有前置技能的,到达所需的JOBLV,就可以学习该技能了。
2. 每次学习新技能(激活新技能)时需要使用3个技能点,之后每升一级,使用消耗1个技能点。
3. 下面的技能列表中,技能名为红色的是攻击技能,技能名为蓝色的是辅助技能,技能名为绿色的是被动技能。
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技能列表使用说明:
1. 技能是没有前置技能的,到达所需的JOBLV,就可以学习该技能了。
2. 每次学习新技能(激活新技能)时需要使用3个技能点,之后每升一级,使用消耗1个技能点。
3. 下面的技能列表中,技能名为红色的是攻击技能,技能名为蓝色的是辅助技能,技能名为绿色的是被动技能。
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