|

技能列表使用说明:
1. 技能是没有前置技能的,到达所需的JOBLV,就可以学习该技能了。
2. 每次学习新技能(激活新技能)时需要使用3个技能点,之后每升一级,使用消耗1个技能点。
3. 下面的技能列表中,技能名为红色的是攻击技能,技能名为蓝色的是辅助技能,技能名为绿色的是被动技能。
| JOBLV 1 |

恢复 |
技能等级 |
Level 1 |
Level 2 |
Level 3 |
Level 4 |
Level 5 |
| 消耗MP |
7 |
14 |
21 |
28 |
35 |
| 基础回复量* |
1.o |
1.7 |
2.3 |
2.7 |
3.0 |
| 延迟时间(s) |
1 |
1.1 |
1.2 |
1.3 |
1.4 |
技能介绍:
◆ 回复对方的HP值。
◆ 对不死系怪物使用会造成伤害。
◆ MATK越高,恢复量越高,血越多多补的越多。咏唱时间0.5秒。
◆ *基础回复量是下面公式中所需要带入的数值。(floor是表示[]中的数字省略小数点以后的数字)
恢复技能的基本回复量=30+floor[最小M.ATK×0.6]
治疗对象没有加HP回复率上升的情况:
恢复技能LV1恢复量=floor[恢复技能的基本回复量×(100+floor[对象的VIT÷3])÷100]
治疗对象加了HP回复率上升的情况:
恢复技能LV1恢复量=floor[恢复技能的基本回复量×(115+3×对象回复率上升技能LV+floor[对象的VIT÷3])÷100]
恢复技能的回复量=floor(恢复技能LV1恢复量×恢复技能所学LV的基础回复量)
◆ 对不死系使用时的伤害:
不死系伤害=floor[floor[恢复技能的基本回复量×伤害倍率÷2]×恢复技能所学LV的基础回复量] |
| JOBLV 3 |

提升MP
最大上限 |
技能等级 |
Level 1 |
Level 2 |
Level 3 |
Level 4 |
Level 5 |
| 增幅百分比 |
1% |
3% |
6% |
10% |
15% |
| 最小上升保证 |
+10 |
+20 |
+30 |
+50 |
+60 |
技能介绍:
◆ 提高角色最大MP值。
◆ 由于凭依时MP的恢复量为最大值/10,靠这个技能加成的MP也会反映到回复量上。
*最小上升保证是保证角色最大MP至少上升多少点,MAG越高,上升得会越多。
|
| JOBLV 5 |

提升MP
回复率 |
技能等级 |
Level 1 |
Level 2 |
Level 3 |
Level 4 |
Level 5 |
| 坐下时的回复量 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
技能介绍:
◆ 提高角色坐下时的MP回复量。凭依时的恢复量增加。
◆ MP回復量上昇値(憑依中)=およそ+最大MP×0.02
|
| JOBLV 6 |

神圣光珠 |
技能等级 |
Level 1 |
Level 2 |
Level 3 |
Level 4 |
Level 5 |
| 消耗MP |
10 |
14 |
18 |
22 |
26 |
| 伤害值倍率 |
120% |
145% |
170% |
195% |
220% |
| 咏唱时间(s) |
1.0 |
1.5 |
2.0 |
2.5 |
3.0 |
技能介绍:
◆ 向敌人发动带有光属性的魔法攻击。
◆ 技能使用后会有1秒的延迟。 |
| JOBLV 8 |

醒过来 |
技能介绍:
◆ 让对方从睡眠状态中恢复。睡眠状态时被攻击既会醒过来。
◆ 成功率100%。咏唱时间1秒,延迟时间0.5秒,消耗5点MP。射程5 。
|
| JOBLV 9 |

钝器修炼 |
技能等级 |
Level 1 |
Level 2 |
Level 3 |
Level 4 |
Level 5 |
| 攻击力上升 |
+5 |
+10 |
+15 |
+20 |
+30 |
| S.HIT上升 |
+2 |
+4 |
+6 |
+8 |
+12 |
技能介绍:
◆ 提高使用钝器的最小攻击力。需装备钝器。
◆ 仅提升最低攻击力。命中率也有所提升。
◆ 最低攻击力大于最大攻击力时,伤害会固定。
|
| JOBLV 10 |

驱毒 |
技能介绍:
◆ 让对方从中毒状态中恢复。
◆ 成功率100%。咏唱时间1秒,延迟时间0.5秒,消耗5点MP。射程5。
◆ “猛毒”状态此技能不能解除。
|
| JOBLV 12 |

昏厥恢复 |
技能介绍:
◆ 让对方从昏厥状态中恢复。
◆ 成功率100%。咏唱时间1秒,延迟时间0.5秒,消耗5点MP。射程5。
|
| JOBLV 12 |

死灵分析 |
技能介绍:
◆ 提升从不死系魔物身上获得道具的机率。只有1级。
|
| JOBLV 14 |

提升石化抵抗 |
技能等级 |
Level 1 |
Level 2 |
Level 3 |
Level 4 |
Level 5 |
| 消耗MP |
7 |
10 |
13 |
16 |
19 |
| 持续时间(s) |
60 |
80 |
100 |
120 |
180 |
技能介绍:
◆ 在一定时间内提升对方对石化的耐性。
◆ 抵抗效果固定(90%程度)等级提升仅延长效果时间
|
| JOBLV 15 |

沉默恢复 |
技能介绍:
◆ 让对方从沉默状态中恢复。
◆ 成功率100%。咏唱时间1秒,延迟时间0.5秒,消耗5点MP。射程5。
|
| JOBLV 16 |

提升毒的抵抗 |
技能等级 |
Level 1 |
Level 2 |
Level 3 |
Level 4 |
Level 5 |
| 消耗MP |
7 |
10 |
13 |
16 |
19 |
| 持续时间(s) |
60 |
80 |
100 |
120 |
180 |
技能介绍:
◆ 在一定时间内提升对方对毒的耐性。
◆ 抵抗效果固定(90%程度)等级提升仅延长效果时间
|
| JOBLV 17 |

解除石化 |
技能介绍:
◆ 让对方从石化状态中恢复。
◆ 成功率100%。咏唱时间1秒,延迟时间0.5秒,消耗5点MP。射程5。
|
| JOBLV 18 |

解除混乱 |
技能介绍:
◆ 让对方从混乱状态中恢复。
◆ 成功率100%。咏唱时间1秒,延迟时间0.5秒,消耗5点MP。射程5。
|
| JOBLV 20 |

提升昏厥抵抗 |
技能等级 |
Level 1 |
Level 2 |
Level 3 |
Level 4 |
Level 5 |
| 消耗MP |
7 |
10 |
13 |
16 |
19 |
| 持续时间(s) |
60 |
80 |
100 |
120 |
180 |
技能介绍:
◆ 在一定时间内提升对方对昏厥的耐性。
◆ 抵抗效果固定(90%程度)等级提升仅延长效果时间
|
| JOBLV 21 |

钝器命中率上升 |
技能等级 |
Level 1 |
Level 2 |
Level 3 |
Level 4 |
Level 5 |
| S.HIT |
+3 |
+6 |
+9 |
+13 |
+18 |
技能介绍:
◆ 装备钝器时,近距离命中率上升。需要装备钝器。 |
| JOBLV 21 |

提升迟缓抵抗 |
技能等级 |
Level 1 |
Level 2 |
Level 3 |
Level 4 |
Level 5 |
| 消耗MP |
7 |
10 |
13 |
16 |
19 |
| 持续时间(s) |
60 |
80 |
100 |
120 |
180 |
技能介绍:
◆ 在一定时间内提升对方对迟缓的耐性。
◆ 抵抗效果固定(90%程度)等级提升仅延长效果时间
|
| JOBLV 22 |

提升沉默抵抗 |
技能等级 |
Level 1 |
Level 2 |
Level 3 |
Level 4 |
Level 5 |
| 消耗MP |
7 |
10 |
13 |
16 |
19 |
| 持续时间(s) |
60 |
80 |
100 |
120 |
180 |
技能介绍:
◆ 在一定时间内提升对方对沉默的耐性。
◆ 抵抗效果固定(90%程度)等级提升仅延长效果时间
|
| JOBLV 24 |

提升混乱抵抗 |
技能等级 |
Level 1 |
Level 2 |
Level 3 |
Level 4 |
Level 5 |
| 消耗MP |
7 |
10 |
13 |
16 |
19 |
| 持续时间(s) |
60 |
80 |
100 |
120 |
180 |
技能介绍:
◆ 在一定时间内提升对方对混乱的耐性。
◆ 抵抗效果固定(90%程度)等级提升仅延长效果时间
|
| JOBLV 26 |

提升睡眠的抵抗 |
技能等级 |
Level 1 |
Level 2 |
Level 3 |
Level 4 |
Level 5 |
| 消耗MP |
7 |
10 |
13 |
16 |
19 |
| 持续时间(s) |
60 |
80 |
100 |
120 |
180 |
技能介绍:
◆ 在一定时间内提升对方对睡眠的耐性。
◆ 抵抗效果固定(90%程度)等级提升仅延长效果时间
|
| JOBLV 28 |

迟缓恢复 |
技能介绍:
◆ 让对方从缓速状态中恢复。
◆ 成功率100%。咏唱时间1秒,延迟时间0.5秒,消耗5点MP。射程5。
|
| JOBLV 30 |

浴火重生 |
技能等级 |
Level 1 |
Level 2 |
Level 3 |
Level 4 |
Level 5 |
| 消耗MP |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
| 咏唱时间(s)/延迟时间(s) |
4/10 |
?/8 |
?/6 |
?/4 |
3/2 |
| 复活后恢复HP |
10% |
20% |
46% |
50% |
75% |
技能介绍:
◆ 令死亡的对象复活。对凭依时死亡的宿主也有效果。
◆ 咏唱时间会随等级上升微量缩短。 |
| JOBLV 32 |

光明圣化 |
技能等级 |
Level 1 |
Level 2 |
Level 3 |
Level 4 |
Level 5 |
| 消耗MP |
10 |
15 |
20 |
25 |
30 |
| 持续时间(s) |
20 |
40 |
60 |
100 |
150 |
| 属性值上升 |
10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
技能介绍:
◆ 在一定时间内提升对方光属性力量。射程6。 |
| JOBLV 34 |

提升寒气抵抗 |
技能等级 |
Level 1 |
Level 2 |
Level 3 |
Level 4 |
Level 5 |
| 消耗MP |
7 |
10 |
13 |
16 |
19 |
| 持续时间(s) |
60 |
80 |
100 |
120 |
180 |
技能介绍:
◆ 在一定时间内提升对方对冰冻的耐性。
◆ 抵抗效果固定(90%程度)等级提升仅延长效果时间
|
| JOBLV 35 |

神圣武器 |
技能等级 |
Level 1 |
Level 2 |
Level 3 |
Level 4 |
Level 5 |
| ATK上升 |
2.5% |
5% |
7.5% |
10% |
12.5% |
技能介绍:
◆ 在一定时间内给对象的武器赋予光明力量。射程6。
◆ 消耗15点MP,持续时间50秒。 |
| JOBLV 28 |

解除冻结 |
技能介绍:
◆ 让对方从冻结状态中恢复。
◆ 成功率100%。咏唱时间1秒,延迟时间0.5秒,消耗5点MP。射程5。
|
| JOBLV 40 |

圣光审判术 |
技能等级 |
Level 1 |
Level 2 |
Level 3 |
Level 4 |
Level 5 |
| 消耗MP |
15 |
20 |
25 |
30 |
35 |
| 攻击力 |
125% |
150% |
200% |
250% |
300% |
技能介绍:
◆ 向不死系发动光属性攻击。射程6。咏唱时间与延迟时间不明。
◆ 伤害量固定,不受地图属性及对象魔防的影响。 |
| JOBLV 50 |

圣光子弹 |
技能等级 |
Level 1 |
Level 2 |
Level 3 |
Level 4 |
Level 5 |
| 消耗MP |
18 |
21 |
24 |
27 |
30 |
| 射程/MAX HIT |
3/3 |
4/4 |
5/5 |
5/5? |
7/6 |
技能介绍:
◆ 发射能贯穿一切的魔法子弹,凭依时不可使用。
◆ 被击中的怪物会有被击退的效果。
◆ 光属性。咏唱时间约2秒,需指定地面范围。 |
回到页面顶端

技能列表使用说明:
1. 技能是没有前置技能的,到达所需的JOBLV,就可以学习该技能了。
2. 每次学习新技能(激活新技能)时需要使用3个技能点,之后每升一级,使用消耗1个技能点。
3. 下面的技能列表中,技能名为红色的是攻击技能,技能名为蓝色的是辅助技能,技能名为绿色的是被动技能。
Coming Soon....
回到页面顶端

技能列表使用说明:
1. 技能是没有前置技能的,到达所需的JOBLV,就可以学习该技能了。
2. 每次学习新技能(激活新技能)时需要使用3个技能点,之后每升一级,使用消耗1个技能点。
3. 下面的技能列表中,技能名为红色的是攻击技能,技能名为蓝色的是辅助技能,技能名为绿色的是被动技能。
Coming Soon....
回到页面顶端
|