技能列表使用说明:
1. 技能是没有前置技能的,到达所需的JOBLV,就可以学习该技能了。
2. 每次学习新技能(激活新技能)时需要使用3个技能点,之后每升一级,使用消耗1个技能点。
3. 下面的技能列表中,技能名为红色的是攻击技能,技能名为蓝色的是辅助技能,技能名为绿色的是被动技能。



JOBLV 1
隐身
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3
消耗SP 5 10 20
技能介绍:
◆ 使自己隐身,角色移动时即会解除隐身。隐身5秒后,每秒消耗1点SP。当SP为0时会自动解除。
◆ 受到范围或地面攻击时会自动解除,还有除了凭依以外的所有行为,包括坐下也都会解除。
◆ 咏唱时间受到AGI的影响,而技能等级上升也会缩短咏唱时间。
◆ 必须注意的是,刚进入隐身后的那一瞬间并非就不会受到敌人的攻击。隐身时也会有少许受到攻击的可能。主要用于遇到主动怪物群体追杀时,或是被怪物保卫时 ,可以进行躲避危险时使用的。


JOBLV 2
提升最大
HP上限
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
增幅百分比 1% 3% 6% 10% 15%
最小上升保证* +10 +20 +30 +50 +60
技能介绍:
◆ 提高角色最大的HP值。
◆ 凭依时的HP恢复量为HP最大值的1/10。
*最小上升保证是保证角色最大HP至少上升多少点,VIT越高,上升得会越多。


JOBLV 3
提升HP
回复率
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
坐下时的回复量 +1 +2 +3 +4 +5
道具回复量 118% 121% 124% 127% 130%
技能介绍:
◆ 提高角色坐下时的HP回复量。
◆ HP回复道具也有多增加的效果。
◆ 看起来是恢复量+技能等级的样子(没点技能时回复5,lv4时为9)
◆ lv5与没点相比,1分钟恢复量相差60
◆ 治疗、凭依时的恢复量增加。


JOBLV 4
提升SP
最大上限
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
每级最大SP上升量 +10 +10 +10 +20 +10
最大SP总上升量 +10 +20 +30 +50 +60
技能介绍:
◆ 提高角色最大SP值。
◆ 由于凭依时SP的恢复量为最大值/10,靠这个技能加成的SP也会反映到回复量上。


JOBLV 5
提升SP
回复率
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
坐下时的回复量 +1 +2 +3 +4 +5
SP回復ボーナス 18% 21% 24% 27% 30%
技能介绍:
◆ 提高角色坐下时的SP回复量。
◆ SP回复道具也有多增加的效果、凭依时的恢复量增加。


JOBLV 5
连续投掷
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 6 12 18 24 30
咏唱时间(s) 0.9 1.3 1.7 2.1 2.5
攻击次数 2 3 4 5 6
攻击力 110% 110% 115% 115% 120%
技能介绍:
◆ 对敌人进行连续多回的投掷攻击。需装备投掷武器。
◆ 身上的投掷武器会根据技能丢出的次数而减少相应的数量。


JOBLV 6
投掷修炼
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
攻击力上升 +5 +10 +15 +20 +30
L.HIT上升 +2 +4 +6 +8 +12
技能介绍:
◆ 提高使用投掷武器时的最小攻击力。需装备投掷武器。
◆ 远程命中率也有所提升。


JOBLV 7
匕首修炼
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
攻击力上升 +5 +10 +15 +20 +30
S.HIT上升 +2 +4 +6 +8 +12
技能介绍:
◆ 提高使用匕首的最小攻击力。需装备匕首。
◆仅提升最低攻击力。命中率也有所提升。
◆ 最低攻击力大于最大攻击力时,伤害会固定。


JOBLV 9
钝器修炼
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
攻击力上升 +5 +10 +15 +20 +30
S.HIT上升 +2 +4 +6 +8 +12
技能介绍:
◆ 提高使用钝器的最小攻击力。需装备钝器。
◆ 仅提升最低攻击力。命中率也有所提升。
◆ 最低攻击力大于最大攻击力时,伤害会固定。


JOBLV 10
乾坤一击
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 4 5 6 7 8
攻击力 140% 170% 200% 230% 260%
咏唱时间(秒) 1.4 1.3 1.2 1.1 1.0
技能介绍:
◆ 给予对方强烈的一击。因为是敲击类的攻击属性,威力是依据武器的『敲击力』来决定的。
◆ 命中率并非必中。也受钝器命中提升的效果影响。
◆ 并不是必中,有时也会miss和avoid。delay基本没有,连射可能。瞬间火力值得期待。


JOBLV 12
集中
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 3 6 9 12 15
S.HIT提高效果 +6 +12 +18 +24 +30
技能介绍:
◆ 一定时间内自身近距离命中率上升。凭依时可用。
◆ 消耗3 MP 和少量SP,持续时间60s。
◆ ギーコ等なら3~対人ならば5。しかし、常時使えるほど燃費は良くない。


JOBLV 14
敏捷·
瞬身
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
S.AVOID上升 +6 +12 +18 +24 +30
与『魅影步法*』叠加后 +7 +13 +20 +26 +33
消耗SP 3 6 9 12 15
持续时间(s) 10 20 30 40 50
技能介绍:
◆ 一定时间内,增加近距离回避率。凭依时可用。
◆ 咏唱时间不受AGI影响。咏唱时间1秒、延迟0.2秒,消耗3MP和定量MP。
◆ *魅影步法 是2-1职业暗杀者的技能。


JOBLV 15
卑劣的袭击
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3
消耗SP 4 8 12
咏唱时间(s) 2 1 0.5
技能介绍:
◆ 绕到敌人背后进行突袭。不过移动时会变成无防备的状态。
◆ 对象受攻击后硬直时间4秒。延迟时间固定1秒,在突袭成攻后,有一定机率使对象变成硬直状态(对人是70%)
◆ 如果在使用“卑劣的袭击”时,对象逃走了的话,可能会陷入四处是敌的危险状况。


JOBLV 16
防卫板
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 12 15 18 23 27
持续时间(s) 7.0 8.0 9.0 10.0 12.0
技能介绍:
◆ 可以档一次武器攻击。在装备一般武器之下可以使用(空手不可以)。
◆ 有几率的挡武器,在持续时间内,最多可以抵抗3次物理攻击。
◆ 咏唱1秒。延迟0.2秒。
◆ 防御成功后会显示AVOID讯息
◆ 在技能持续的时间里,会有30%的机率回避攻击(对魔法无效)。


JOBLV 18
反击
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 4 8 10 12 14
持续时间(s) 3 5 7 9 11
技能介绍:
◆ 在一定时间内,受到攻击的时立即反击。对普通攻击时也可以使用“反击”。
◆ 会有Avoid和Miss的情况发生。
◆ 咏唱时间0.5秒,威力(ATK)100%,伤害减轻率(按%减少敌人的ATK)50%。


JOBLV 20
神隼之眼
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 4 8 10 12 14
持续时间(s) 6 7 8 9 10
技能介绍:
◆ 可解除对方“防卫板”“反击”“ ?之达人(即DC)”的状态。反之,如果对方没有这些状态,则自己会有一段时间硬直。
◆ 对方使用技能的时候,将有(固定)65%的几率的使对方硬直(与使用这个技能的等级无关)
◆ 咏唱时间1秒,随技能等级增加,咏唱时间会略为缩短。


JOBLV 21
追击要害
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP/MP 12/4 14/6 16/8 18/10 20/12
攻击力 100% 125% 150% 175% 200%
技能介绍:
◆ 击中敌人的要害造成大量伤害。凭依可用。
◆ LV1有减速效果,LV2以上追加昏厥效果。持续约3秒。
◆ 咏唱时间1秒,延迟0.5秒。


JOBLV 21
匕首命中率上升
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
S.HIT +3 +3 +3 +3 +5
合计上升值 +3 +6 +9 +12 +17
技能介绍:
◆ 装备匕首时,近距离命中率上升。需要装备匕首。


JOBLV 22
晕眩攻击
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗MP/SP 2/3 2/3 3/5 3/5 4/7
咏唱时间(s) 0.5 0.75 1 1.25 1.5
技能介绍:
◆ 打对方的头,一定几率造成对方混乱。属于『敲击』的物理攻击。
◆ 攻击力 140%
◆ 魔物的状态持续时间减少,抗性增加
◆ 每升一级,咏唱时间、持续时间、成功率都会有所增加


JOBLV 24
麻痹攻击
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗MP/SP 2/3 2/3 3/5 3/5 4/7
咏唱时间(s) 0.5 0.75 1 1.25 1.5
技能介绍:
◆ 打击对方手臂,让对方一定几率晕眩。
◆ 攻击力 140%
◆ 魔物的状态持续时间减少,抗性增加
◆ 每升一级,咏唱时间、持续时间、成功率都会有所增加


JOBLV 26
致残攻击
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗MP/SP 2/3 2/3 3/5 3/5 4/7
咏唱时间(s) 0.5 0.75 1 1.25 1.5
技能介绍:
◆ 打击对方双脚,让对方一定几率缓速。
◆ 攻击力 140%
◆ 魔物的状态持续时间减少,抗性增加
◆ 每升一级,咏唱时间、持续时间、成功率都会有所增加


JOBLV 28
雷霆突击
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 5 5 7 7 9
攻击力 150% 180% 210% 240% 270%
吟唱时间(s) 1.4 1.3 1.2 1.1 1.0
技能介绍:
◆ 使出全力,狠狠一击将敌人击飞。需装备一般武器。属于『敲击』的物理攻击。
◆ 有击退2格的效果。


JOBLV 30
空中回旋腿
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
S.HIT 12 14 16 18 20
攻击力 100% 125% 150% 175% 200%
习得特攻武术修炼*LV3时 130% 162% 194% 226% 260%
技能介绍:
◆ 跳起来对敌人进行飞踢,把敌人踢飞。有着独特动作的技能。凭依可用。
◆ 咏唱1秒。无延迟。
◆ 可以将敌人“击退”三格,外加2秒硬直(BOSS系无效)效果。对玩家不会附加硬直效果。
◆ 攻击已被踢飞的怪物时,并不会发生“击退”及“硬直”的效果。
◆ 远距离攻击武器也可以使用此技能。命中判定参照自身的L.HIT和怪的L.AVOID。
◆ 对于“昏厥”中的敌人会有类似“卡点”的效果,不过使用普通攻击的话此效果就会消失。
◆ 特攻武术修炼 是2-2职业技能,可以与此技能叠加得到更高的攻击力。


JOBLV 32
匕首之达人
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3
消耗SP 18 27 36
攻击速度 150% 175% 200%
技能介绍:
◆ 在一定时间内,提升用匕首的攻击速度。需装备匕首。
◆ 持续20秒。
◆ 凭依时,对于装备匕首的宿主也可以使用。
◆ 普通攻击及使用技能的延迟时间,都会减短。


JOBLV 37
会心一击
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 6 9 12 15 18
爆击率 10% 20% 30% 40% 50%
持续时间(s) 10 9 8 7 6
技能介绍:
◆ 一定时间内增加爆击机率。凭依时可用。此技能对所有攻击都有效果。
◆ 咏唱时间1秒。AGI升高,咏唱时间会缩短。
◆ 由于魔物有“爆击回避率”这个能力值,所以能力值高低也会对此技能造成影响。如果魔物的“爆击回避率”比较高的话,那么基本不会发动爆击。


JOBLV 40
疾风刺
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 12 14 20 22 24
攻击次数 2-4 2-4 4-6 4-6 4-6
延迟时间(s) 1.0 - 1.5 1.0 - 1.5 1.5 - 2.0 1.5 - 2.0 1.5 - 2.0
技能介绍:
◆ 对敌人进行次数不定的攻击。因为攻击次数是随机的,比较难计算总伤害值。凭依可用。
◆ 攻击有命中判定,所以可能会出现Miss。
◆ 总计伤害值如果超过敌人所剩的HP值的话,在动作延迟时有可能会无伤害值。
◆ 攻速受A.SPD高低影响。延迟时间可以用SSDC(匕首之达人)来缩短延迟。
◆ 咏唱时间根据AGI高低决定。反击可以抵消技能延迟。


JOBLV 50
连续突击
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 14 18 22 26 30
攻击次数 4 4 5 5 6
单发威力 100% 110% 110% 120% 120%
技能介绍:
◆ 对敌人使用高命中率的连续突刺。凭依可用。
◆ 攻击有命中判定,所以可能会出现Miss。
◆ 总计伤害值如果超过敌人所剩的HP值的话,在动作延迟时有可能会无伤害值。
◆ 攻速受A.SPD高低影响。延迟时间可以用SSDC(匕首之达人)来缩短延迟。
◆ 在突刺动作中把武器拆掉,威力不会下降且动作会更快。攻击力是依照『刺击』来算伤害倍率,如:斩击42刺击33时ATK100 - 100的场合时使用此技能ATK则变91-91来计算的。

 

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技能列表使用说明:
1. 技能是没有前置技能的,到达所需的JOBLV,就可以学习该技能了。
2. 每次学习新技能(激活新技能)时需要使用3个技能点,之后每升一级,使用消耗1个技能点。
3. 下面的技能列表中,技能名为红色的是攻击技能,技能名为蓝色的是辅助技能,技能名为绿色的是被动技能。

JOBLV 1
提升饱食度
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
增幅百分比 15% 20% 25% 30% 35%
技能介绍:
◆ 提升使用「食物」类道具的恢复效果。
◆ 对「药水」类道具没有效果,但对未鉴定的食物有效果。
◆ 可以跟「提升HP回复率」技能同时习得最高级时,有效果叠加。


JOBLV 1
冥想
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 11 24 38 53 69
回复HP 25 50 75 100 125
技能介绍:
◆ 消耗sp恢复自身的HP 。凭依时可使用,可恢复宿主。
◆ 咏唱1秒。有少量的延迟时间。


JOBLV 3
爪武器修炼
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
最小攻击力上升 +20 +30 +40 +50 +60
近距离命中率上升 +4 +8 +13 +17 +20
技能介绍:
◆ 提升使用爪时的最小攻击力。需要装备爪。
◆ 仅提升最低攻击力。近距离命中率也有所提升。


JOBLV 5
气合
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
治疗率(%) 30 50 30 50 60?
技能介绍:
◆ 有一定几率消除异常状态。凭依时可用。
◆ 消耗6SP。无咏唱时间。
◆ 消除的异常状态包括有利的(如攻击力上升、防御力上升)和不利的(如混乱、中毒、石化、冻结)状态。
◆ 对部分异常状态无效,如猛毒。
◆ 消除异常状态时,是随机选择的。在拥有多个状态的情况时,想消除指定的异常状态有些困难。


JOBLV 5
投掷武器
制作
技能介绍:
◆ 随时都可制作包含箭矢,子弹等投掷武器的消耗品。共5级。
◆ 主动但是非攻击性技能。消費SP:2+技能等级
◆ 等级上升可以制作的种类也会增加。
此技能的制作投掷武器以及所需材料一览


JOBLV 8
3段刺
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5 Level 6 Level 7 Level 8 Level 9 Level 10
发动几率 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70% 75%
技能介绍:
◆ 有一定几率发动连续攻击。需要装备爪。
◆ 只对普通攻击有关,使用技能时无效。


JOBLV 10
投掷距离提升
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3
射程 +1 +2 +3
技能介绍:
◆ 增加使用投掷武器时的射程。需要装备投掷武器。
◆ 射程最多可以增加至6格。当技能增加的射程使投掷武器的射程超过6格以上时(如射程7、或更高),也只保留6格的射程。


JOBLV 10
毒暗器
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 4 5 6 7 8
技能介绍:
◆ 使用毒针攻击敌人。需要消耗「毒针」一个。
◆ 射程4。咏唱1秒,延迟0.5秒。攻击力100%。凭依时可使用。
◆ 命中率与角色自身能力值有关。但是,好像在装备近距离攻击的武器时,用此技能攻击远距离的敌人,命中率由S.HIT决定。
◆ 中毒的成功率很高,且随技能等级升高,成功率也会提升。LV1时的成功率约为40%,LV5时成功率将近90%。
◆ 如果敌人陷入中毒状态,ATK和M.ATK会减半,持续10秒。
◆ 此技能的攻击力与角色装备的武器攻击力有关。会有暴击的可能。
◆ 咏唱时间与动作的延迟与A.SPD无关。


JOBLV 13
硬化毒
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 4 5 6 7 8
减算DEF上升 +10 +12 +14 +16 +18
中毒几率 0%? 50%?
技能介绍:
◆ 饮用毒药来提升自身防御力。有一定的几率会使自己陷入中毒状态。凭依时不可使用。
◆ 使用时需要消耗「刺客的内服药(硬化毒)」。使用后会马上生效,咏唱1秒,延迟0.5秒,效果时间可以持续75秒。
◆ 如中毒,中毒效果持续7秒。每两秒减少最大HP的5%,约3次(即最多减少最大HP的15%)
◆ 此技能减算DEF上升固定值,如上表所示。除算DEF上升值,与人物VIT有关。根据wiki站统计如下表所示
LV12345
除算DEF+1VIT15
除算DEF+2VIT27
除算DEF+3VIT36
除算DEF+4VIT45
除算DEF+5VIT60
除算DEF+6VIT72
除算DEF+7VIT81
除算DEF+8VIT90
◆ 除算DEF+8大概是最大的情况,即使VIT在90~100之间,也没有更高的情况。


JOBLV 15
提升抗毒性
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
抗毒率
技能介绍:
◆ 减少中毒的几率。
◆ 对小恶魔(使い魔)、タランチュラ等魔物的毒好像没有效果。
◆ 对一些会使自己中毒的技能,如「狂毒气」,没有抗毒效果。


JOBLV 15
投掷命中率上升
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
L.HIT +4 +8 +12 +17 +20
技能介绍:
◆ 装备投掷武器时,远程命中率上升。


JOBLV 18
幻视空蝉
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
使用MP 20 24 28 32 36
射程 3 4 5 6 7
技能介绍:
◆ 在一定时间内,在受到攻击时,人物会自动移动到指定位置,使本应受到的伤害无效化。同时造成敌人一定时间内陷入僵直状态。
◆ 凭依或被凭依时,都不能使用此技能。变身木偶时,可以使用。使用目标为地面。
◆ 效果时间为5秒。此技能本身没有咏唱和延迟。但伤害无效化发生时9秒内不能再次使用该技能。
◆ 使用此技能后,如果移动或坐下,幻视空蝉状态会自行解除。


JOBLV 20
死神晚宴
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
使用SP 8 10 12 14 16
延迟 2 3 4 5 6
背后时攻击力
背后以外时攻击力
210%
110%
250%
110%
300%
110%
350%
110%
400%
110%
技能介绍:
◆ 突袭敌人的背后给与重击。
◆ 与等级、方向无关,击中对手后,有极高的几率使对方僵直。僵直时间为3秒,僵直成功率为95%。
◆ 当伤害贯穿到对手身上的凭依者时,宿主不会陷入僵直状态。


JOBLV 20
潜行
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3
使用SP 15 30 50
咏唱时间 3 2.5 1
技能介绍:
◆ 一定时间内,使自身隐身并可以移动。凭依时不能使用。
◆ 隐身状态下,每秒将消耗1点SP。
◆ 当作出移动、凭依的准备时间以外的动作时,隐身状态将自动解除。受到范围攻击、设置系攻击时,隐身状态会解除。但使用复活药、技能石、技能卷轴等道具则不会解除隐身。
◆ 部分地图,在传送到其他地图时,也不会解除隐身状态。
◆ 发动潜行时必须确认周围7×7范围内没有魔物存在,比如说在发动潜行时被攻击的话是无法发动的。在这时可以用[隐匿状态下坐下→坐下的瞬间发动潜行]的方法来使用潜行。
◆ 当在固形结界(日文名 ソリッドオーラ)状态下被命中的话,会显示攻击伤害值为0,但是潜行状态会被解除。


JOBLV 23
豪腕毒
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP
消耗MP
4
3
5
3
6
3
7
3
8
3
最小/最大ATK上升率 7% 9% 11% 13% 15%
效果时间(秒) 90 80 70 60 50
技能介绍:
◆ 饮用毒药来提升攻击力。有一定几率使自身陷入中毒状态。凭依时不可使用。
◆ 需要消耗道具『刺客的内服药(互换毒)』(日文名:アサシンの服薬(豪腕毒))一个。
◆ 攻击力提升,与角色自身的STR有关。上升率与基准ATK相依存(基准ATK是指与自身点数,技能补正以及装备补正计算出的ATK)。因此,有无武器或魂,对于上升量没有影响。
◆ 中毒效果会持续7秒。每2秒减少最大HP的5%,3回共计减少最大HP的15%。毒化率,技能1级是大约是0%,5级时,大约50%。


JOBLV 25
渗毒
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3
消耗SP 2 3 4
消耗MP 3 4 5
效果时间(秒) 15 30 45
咏唱时间(秒) 0 0.5 2
延迟(秒) 0 0.5 0.5
技能介绍:
◆ 在自己的武器上涂抹毒药,使物理攻击时,有一定几率令对手陷入中毒状态。凭依时可以使用。
◆ 需要消耗道具『毒药』(日文名:毒薬)一个。
◆ 毒化时间(毒攻击次数)随怪物不同而有所变化。毒化效果下,大约每2秒减少对手最大HP的5%。且,中毒状态下,会减低对方的攻击力、魔法攻击力。
◆ 与『提升放毒成功率』技能一起使用时,效果更好。


JOBLV 30
黑暗的觉悟
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP< 12 14 16 18 20
效果时间(秒) 12 16 20 26 30
技能介绍:
◆ 一定时间内,降低自身防御来提高会心一击的机率。凭依时可以使用。
◆ 不能与技能『增强致命攻击』同时使用。
◆ 与技能『增强致命攻击』相比,提高会心一击几率的时间比较长,但是会心一击的机率提高得不多,且减少防御。当与用会心一击结晶精炼过的武器一起使用时,比较有成效。
◆ 此技能减少的防御值,只会影响除算的左DEF。如当DEF10,技能5级时,DEF减少1;当DEF50,技能5级时,DEF减少13。除算DEF与VIT有关。VIT越低,DEF减少得越少。


JOBLV 30
毒雾
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP< 4 6 8 10 12
效果时间(秒) 30 25 20 15 10
咏唱时间(秒) 2 2.5 3 3.5 4
延迟时间(秒) 3 2.5 2 1.5 1
基本伤害 最大HP的2% 最大HP的4% 最大HP的6% 最大HP的8% 最大HP的10%
攻击回数 50 30 25 22 20
技能介绍:
◆ 在自己周围,5×5范围内施放毒气,使一定时间内该范围内的敌人受到毒气攻击。凭依时不可使用。
◆ 需要消耗『毒药』(日文名:毒薬)一个。
◆ 毒雾所产生的伤害值,是由对手的防御决定的。攻击次数会受到敌人数量影响而分散。如技能LV5时,技能范围内有2个敌人,则每个敌人受到10次攻击,总共20次攻击。
◆ 当对手受到毒雾攻击时,只产生伤害,并不会使对手中毒。
◆ 当地面有其他设置系技能时,将有可能不能发动此技能。但有些设置系技能可能使用在毒雾之上。如,当地面有『大型地雷设置』时,不能使用毒雾;当有地面有毒雾时,可以使用『大型地雷设置』;当地面有毒雾时,技能『溶岩湖』则不可以使用。
◆ 咏唱速度与角色AGI有关。
◆ 毒雾的伤害值与角色自己的最大HP之间的关系测试如下:
      当角色的Max HP为1000时:
        Lv1:20×50回=1000
        Lv2:40×30回=1200
        Lv3:60×25回=1500
        Lv4:80×22回=1760
        Lv5:100×20回=2000


JOBLV 30
刺客之魂
技能介绍:
◆ 凭依时,给宿主追加能力值的技能。只有一级。
◆ 凭依者下线时也有效果。
◆ 追加能力值的大小,等于凭依者的能力值,乘以凭依在不同的部位时提升的百分比。
◆ 具体追加的百分比,点击这里查看
◆ 上升值是取平均值来加乘的,如atk300 - 500的话就是400来乘算。
◆ 当凭依了多人时,效果可叠加,并可以与其他「XX之魂」并存。


JOBLV 33
增强致命攻击
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
伤害力提升 12% 14% 16% 18% 20%
技能介绍:
◆ 提升会心一击时的伤害。
◆ 伤害提升比例是以本身攻击力为基础的。
◆ 可与其他技能的攻击力以乘算的方式叠加。如乾坤一击LV5+本技能LV5时,效果相当于260%×120%=312%。
◆ 与用会心一击结晶精炼过的武器一同使用时,效果更明显。下表为日文wiki的实验结果(验证次数100回,技能使用50回)
什么都没加黑暗的觉悟LV5增强致命攻击LV5
未精炼武器1%22%50%
会心一击强化6回16%43%64%
会心一击强化8回25%59%84%


JOBLV 35
狂毒气
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3
使用SP 6 12 18
毒化率 1%? 25% 50%
技能介绍:
◆ 饮用毒药来提升自身的攻击速度。有一定几率陷入中度状态。凭依时不可使用。需要装备爪。
◆ 使用此技能需消耗『刺客的內服药(狂毒气)』(日文名:アサシンの服薬(狂気毒))一个。效果持续时间20秒。
◆ 如中毒,毒化时间7秒,每2秒约减少最大HP的5%,3回共计减少了15%。
◆ 被毒化的几率,与人物自身的DEX、INT有关。技能“提升抗毒性”也可以减少中毒的几率。日文wiki的统计如下表所示:
DEXINT提升抗毒性
LV5
狂毒气LV2
毒化(回)/使用(回)
狂毒气LV3
毒化(回)/使用(回)
201131/10050/100
2011025/10035/100
1151108/10017/100
201110/10040/100
201102/10027/100
1151108/1009/100


JOBLV 38
提升放毒成功率
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
毒成功率 ?% ?% ?% ?% ?%
技能介绍:
◆ 提升对敌人施放毒药的成功率。
◆ 与技能“渗毒”一起使用时,LV5有大约50%的中毒率。


JOBLV 40
分身术
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3
使用MP 5 10 15
技能介绍:
◆ LV1: 对指定地点召唤出一个分身,需要消耗1个「稻草娃娃(日文「形代」)」。该分身会移动到指定位置,受到伤害后立即消失。
◆ LV2: 对指定敌人使用后,可召唤出一个分身攻击该敌人,需要消耗1个「稻草娃娃(日文「形代」)」。该分身经过一定时间,或是受到一定的伤害值后,会消失。
◆ LV3: 对指定敌人使用后,可召唤出两个分身攻击该敌人,需要消耗2个「稻草娃娃(日文「形代」)」。该分身经过一定时间,或是受到一定的伤害值后消失。
◆ 射程5。凭依时使用不可。演习中不可使用。
◆ 与宠物、召唤出的魔物情况一样,由分身从头到尾攻击致死的魔物,并会掉落物品,也不会有经验值。建议本尊至少攻击一次,才会有经验和物品掉落。
◆ 达人效果对分身没有效果。直到分身消失为止,它会一直攻击附近的敌人。
◆ 分身的最大HP是玩家最大HP的一半。但召唤出的分身,HP是当时本尊HP的一半。如,本尊最大HP是1000,但受到伤后,HP为800的情况下,召唤的分身HP为400。
◆ 分身的各项属性值大约是本尊的属性值减10。(待确定)
◆ 分身的命中率和回避率都不高。即使本尊DEX100AGI99时,分身的命中和回避也没有什么改变。
◆ 当本尊装备「爪」时,分身每次攻击也只有一次。当本尊装备「枪」时,分身也会使用枪,但不会消耗本尊的弹药。即使本尊没有弹药的情况下,分身也能发射有弹药的攻击。攻击速度,则是装备枪的分身攻击速度比较快,装备匕首时和本尊差不多。
◆ 当本尊骑乘宠物时,召唤的分身也是依据本尊自身的属性值来决定攻击力,与宠物属性无关。


JOBLV 40
团结力量
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3
攻击力提升 1% 3% 6%
技能介绍:
◆ 在有组队时,攻击力会有所提升。
◆ 最大攻击力和最小攻击力都会提升。


JOBLV 40
魅影步法
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3
近距离回避 5% 7% 11%
远距离回避 6% 8% 10%
技能介绍:
◆ 提升自身的近距回避率与远距离回避率。
◆ 大概相当于1次AGI加成,也算是少数的提升远距离回避的手段之一。10%也算是不小的差距了。


JOBLV 50
奇袭
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消费SP 12 16 20 24 28
威力 350% 450% 550% 650% 750%
击晕几率 < < <
咏唱时间(秒) 0.5 1 1.5 2 2.5
延迟时间(秒) 3 2.5 2 1.5 1
技能介绍:
◆ 隐身后,对敌人使出蓄力一击。有一定几率将敌人击晕。需要在隐身状态下才能使用。
◆ 敌人的昏厥状态会持续8秒。角色的INT在初始值状态下,有大约6成的成功率可以使敌人昏厥。
◆ 被击中的敌人,会被击退4格。
◆ 如果有习得提高会心一击的技能,会有很高的几率出现会心一击。如有习得技能『增强致命攻击』LV5的话,可能出现900%的伤害。


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技能列表使用说明:
1. 技能是没有前置技能的,到达所需的JOBLV,就可以学习该技能了。
2. 每次学习新技能(激活新技能)时需要使用3个技能点,之后每升一级,使用消耗1个技能点。
3. 下面的技能列表中,技能名为红色的是攻击技能,技能名为蓝色的是辅助技能,技能名为绿色的是被动技能。


Coming Soon....

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