技能列表使用说明:
1. 技能是没有前置技能的,到达所需的JOBLV,就可以学习该技能了。
2. 每次学习新技能(激活新技能)时需要使用3个技能点,之后每升一级,使用消耗1个技能点。
3. 下面的技能列表中,技能名为红色的是攻击技能,技能名为蓝色的是辅助技能,技能名为绿色的是被动技能。

JOBLV 1
狂风突击
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 3 4 5 6 7
攻击力 130% 150% 170% 190% 210%
技能介绍:
◆ 使用命中率高的狂风,突击对方。属于『刺击』的物理攻击技能。
◆ 咏唱1秒。没有延迟时间。


JOBLV 2
提升最大
HP上限
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
增幅百分比 1% 3% 6% 10% 15%
最小上升保证* +10 +20 +30 +50 +60
技能介绍:
◆ 提高角色最大的HP值。
◆ 凭依时的HP恢复量为HP最大值的1/10。
*最小上升保证是保证角色最大HP至少上升多少点,VIT越高,上升得会越多。


JOBLV 3
提升HP
回复率
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
坐下时的回复量 +1 +2 +3 +4 +5
道具回复量 118% 121% 124% 127% 130%
技能介绍:
◆ 提高角色坐下时的HP回复量。
◆ HP回复道具也有多增加的效果。
◆ 看起来是恢复量+技能等级的样子(没点技能时回复5,lv4时为9)
◆ lv5与没点相比,1分钟恢复量相差60
◆ 治疗、凭依时的恢复量增加。


JOBLV 4
提升SP
最大上限
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
每级最大SP上升量 +10 +10 +10 +20 +10
最大SP总上升量 +10 +20 +30 +50 +60
技能介绍:
◆ 提高角色最大SP值。
◆ 由于凭依时SP的恢复量为最大值/10,靠这个技能加成的SP也会反映到回复量上。


JOBLV 5
提升SP
回复率
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
坐下时的回复量 +1 +2 +3 +4 +5
SP回復ボーナス 18% 21% 24% 27% 30%
技能介绍:
◆ 提高角色坐下时的SP回复量。
◆ SP回复道具也有多增加的效果具、凭依时的恢复量增加。


JOBLV 6
矛修炼
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
攻击力上升 +5 +10 +15 +20 +30
S.HIT上升 +2 +4 +6 +8 +12
技能介绍:
◆ 提高使用矛的最小攻击力。需装备矛。
◆ 仅提升最低攻击力。命中率也有所提升。
◆ 最低攻击力大于最大攻击力时,伤害会固定。


JOBLV 7
匕首修炼
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
攻击力上升 +5 +10 +15 +20 +30
S.HIT上升 +2 +4 +6 +8 +12
技能介绍:
◆ 提高使用匕首的最小攻击力。需装备匕首。
◆仅提升最低攻击力。命中率也有所提升。
◆ 最低攻击力大于最大攻击力时,伤害会固定。


JOBLV 8
刀剑修炼
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
攻击力上升 +5 +10 +15 +20 +30
S.HIT上升 +2 +4 +6 +8 +12
技能介绍:
◆ 提高使用刀剑的最小攻击力。需装备刀剑。
◆ 仅提升最低攻击力。命中率也有所提升。
◆ 最低攻击力大于最大攻击力时,伤害会固定。


JOBLV 9
钝器修炼
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
攻击力上升 +5 +10 +15 +20 +30
S.HIT上升 +2 +4 +6 +8 +12
技能介绍:
◆ 提高使用钝器的最小攻击力。需装备钝器。
◆ 仅提升最低攻击力。命中率也有所提升。
◆ 最低攻击力大于最大攻击力时,伤害会固定。


JOBLV 10
乾坤一击
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 4 5 6 7 8
攻击力 140% 170% 200% 230% 260%
咏唱时间(秒) 1.4 1.3 1.2 1.1 1.0
技能介绍:
◆ 给予对方强烈的一击。因为是敲击类的攻击属性,威力是依据武器的『敲击力』来决定的。
◆ 命中率并非必中。也受钝器命中提升的效果影响。
◆ 并不是必中,有时也会miss和avoid。delay基本没有,连射可能。瞬间火力值得期待。


JOBLV 12
集中
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 3 6 9 12 15
S.HIT提高效果 +6 +12 +18 +24 +30
技能介绍:
◆ 一定时间内自身近距离命中率上升。凭依时可用。
◆ 消耗3 MP 和少量SP,持续时间60s。


JOBLV 14
重装铠化
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 5 8 11 14 17
持续时间(s) 90 80 70 60 50
基本DEF/追加DEF +5/+10 +5/+12 +8/+14 +8/+16 +11/+18
基本MDEF/追加MDEF +4/+7 +4/+9 +7/+11 +7/+13 +10/+15
技能介绍:
◆ 一定时间內自身物理防御力与魔法防御力上升。不能累加使用。
◆ 消耗3MP和少量SP。咏唱时间 1秒。
◆ 凭依时可以使用,也可以对宿主使用。
◆ 此技能的追加DEF与防具是同样方式计算,所以也会受到防御力上升的被动技能影响。


JOBLV 15
弹飞
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 5 5 10 10 15
攻击力 130% 160% 190% 230% 250%
技能介绍:
◆ 使出全力将敌人弹开并造成伤害。
◆ 咏唱时间2秒,击退距离固定一格。咏唱时间受到AGI影响。


JOBLV 16
防卫板
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 12 15 18 23 27
持续时间(s) 7.0 8.0 9.0 10.0 12.0
技能介绍:
◆ 可以档一次武器攻击。在装备一般武器之下可以使用(空手不可以)。
◆ 有几率的挡武器,在持续时间内,最多可以抵抗3次物理攻击。
◆ 咏唱1秒。延迟0.2秒。
◆ 防御成功后会显示AVOID讯息
◆ 在技能持续的时间里,会有30%的机率回避攻击(对魔法无效)。


JOBLV 18
反击
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 4 8 10 12 14
持续时间(s) 3 5 7 9 11
技能介绍:
◆ 在一定时间内,受到攻击的时立即反击。对普通攻击时也可以使用“反击”。
◆ 会有Avoid和Miss的情况发生。
◆ 咏唱时间0.5秒,威力(ATK)100%,伤害减轻率(按%减少敌人的ATK)50%。


JOBLV 20
神隼之眼
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 4 8 10 12 14
持续时间(s) 6 7 8 9 10
技能介绍:
◆ 可解除对方“防卫板”“反击”“ ?之达人(即DC)”的状态。反之,如果对方没有这些状态,则自己会有一段时间硬直。
◆ 对方使用技能的时候,将有(固定)65%的几率的使对方硬直(与使用这个技能的等级无关)
◆ 咏唱时间1秒,随技能等级增加,咏唱时间会略为缩短。


JOBLV 21
盾术修炼
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
GUARD成功率上升 2% 4% 6% 8% 10%
技能介绍:
◆ 使用盾牌时,提升防御成功率。需要装备盾。
◆ 成功率与自身DEX,与敌人的等级差距有关。


JOBLV 21
矛命中率提升
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
命中率 +2 +6 +9 +12 +15
技能介绍:
◆ 提升使用矛时的命中率。需装备矛。


JOBLV 22
晕眩攻击
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗MP/SP 2/3 2/3 3/5 3/5 4/7
咏唱时间(s) 0.5 0.75 1 1.25 1.5
技能介绍:
◆ 打对方的头,一定几率造成对方混乱。属于『敲击』的物理攻击。
◆ 攻击力 140%
◆ 魔物的状态持续时间减少,抗性增加
◆ 每升一级,咏唱时间、持续时间、成功率都会有所增加


JOBLV 24
麻痹攻击
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗MP/SP 2/3 2/3 3/5 3/5 4/7
咏唱时间(s) 0.5 0.75 1 1.25 1.5
技能介绍:
◆ 打击对方手臂,让对方一定几率晕眩。
◆ 攻击力 140%
◆ 魔物的状态持续时间减少,抗性增加
◆ 每升一级,咏唱时间、持续时间、成功率都会有所增加


JOBLV 26
致残攻击
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗MP/SP 2/3 2/3 3/5 3/5 4/7
咏唱时间(s) 0.5 0.75 1 1.25 1.5
技能介绍:
◆ 打击对方双脚,让对方一定几率缓速。
◆ 攻击力 140%
◆ 魔物的状态持续时间减少,抗性增加
◆ 每升一级,咏唱时间、持续时间、成功率都会有所增加


JOBLV 28
雷霆突击
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 5 5 7 7 9
攻击力 150% 180% 210% 240% 270%
吟唱时间(s) 1.4 1.3 1.2 1.1 1.0
技能介绍:
◆ 使出全力,狠狠一击将敌人击飞。需装备一般武器。属于『敲击』的物理攻击。
◆ 有击退2格的效果。


JOBLV 30
击飞
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 8 12 16 20 24
攻击力 160% 210% 260% 310% 360%
靠墙时的攻击力* 170% 230% 290% 350% 410%
咏唱时间(s) 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
技能介绍:
◆ 攻击敌人,使敌人退后。退后距离2格。射程3格。
◆ 凭依时可以使用。
◆ 如果对方处于“昏厥”的异常状态的话,不会产生击退效果,不过贴近墙壁伤害增加的效果仍然有效
◆ *靠墙时的攻击力 是指将魔物或对手逼至靠墙时,对其使用此技能的攻击力。


JOBLV 32
矛之达人
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3
消耗SP 18 27 36
攻击速度 150% 175% 200%
技能介绍:
◆ 在一定时间内,提升用矛的攻击速度。需装备矛。
◆ 持续20秒。
◆ 凭依时,对于装备矛的宿主也可以使用。
◆ 普通攻击及使用技能的延迟时间,都会减短。


JOBLV 34
提升防御力
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
追加DEF上升值 +2 +4 +6 +8 +10
防具DEF追加% +2% +5% +7% +9% +12%
技能介绍:
◆ 永久提升自身物理防御力。依据右手的DEF来增加防御值。
◆ 根据「防具DEF」与「因技能上升的DEF」的合计,会额外得到y%的追加防御值。
◆ 右手的DEF= 2 × 防御力上上升Lv + floor[Y × (防具DEF + 因技能上升的DEF)]
*Y=提升防御力Lv是0.02、0.05、0.07、0.09、0.12
*floor 表示小数点后面全部舍去。



JOBLV 40
冥想
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 11 24 38 53 69
回复HP 25 50 75 100 125
技能介绍:
◆ 消耗sp恢复自身的HP 。凭依时可使用,可恢复宿主。
◆ 咏唱1秒。有少量的延迟时间。


JOBLV 50
刺击防御术
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 8 10 12 15 18
减轻率 25% 30% 35% 40% 45%
持续时间(s) 10 12 15 17.5 20
技能介绍:
◆ 在持续时间内减少刺击伤害。凭依时能对宿主使用。
◆ 咏唱时间1秒。无延迟时间,可是有施放动作延迟时间。
◆ 伤害减少公式:ダメージ=[(ATK-減算DEF)*(100-除算DEF)/100]*「Y」-VIT/3
*Y是依据技能等级而减少(由低等级到高等系数是0.75 0.70 0.65 0.60 0.55 ) 。
◆ 可以与重装铠化之类的加强防御技能一起累加使用。

 

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技能列表使用说明:
1. 技能是没有前置技能的,到达所需的JOBLV,就可以学习该技能了。
2. 每次学习新技能(激活新技能)时需要使用3个技能点,之后每升一级,使用消耗1个技能点。
3. 下面的技能列表中,技能名为红色的是攻击技能,技能名为蓝色的是辅助技能,技能名为绿色的是被动技能。

JOBLV 1
提升饱食度
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
增幅百分比 15% 20% 25% 30% 35%
技能介绍:
◆ 提升使用「食物」类道具的恢复效果。
◆ 对「药水」类道具没有效果,但对未鉴定的食物有效果。
◆ 可以跟「提升HP回复率」技能同时习得最高级时,有效果叠加。


JOBLV 1
打击防御术
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 8 10 12 15 18
持续时间(s) 10 12.5 15 17.5 20
减少伤害比率 25% 30% 35% 40% 45%
技能介绍:
◆ 一定时间内,减少受到「敲击」类攻击的伤害。
◆ 咏唱时间1秒,无延迟时间,但是有动作的延迟。动作延迟由A.SPD决定。
◆ 所受的伤害的计算公式 伤害 = =[(ATK-DEF右值)*(100-DEF左值)/100]*(1-「Y」)-VIT/3
    Y是角色所学的技能等级 所对应的伤害减少比率。
◆ 凭依时可以使用,使用后对宿主有效果。
◆ 可以和其他防御术同时使用。


JOBLV 3
双手枪修炼
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
攻击力上升 +30 +5 +5 +5 +5
累计攻击力上升 +30 +35 +40 +45 +50
技能介绍:
◆ 提高使用双手枪时的最小攻击力。需装备双手枪。
◆ 当最小攻击力>最大攻击力时,伤害值将固定。
◆ 与「矛修炼」技能不同,不影响命中率。
◆ 可以与「矛修炼」技能效果叠加。


JOBLV 8
光明之魂
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
神圣武器LV5 武器光属性(ATK) +16% +17% +18% +19% +20%
身上的光属性 0 12 18 24 30
光明圣化LV5 武器光属性(ATK) 0 +7% +8% +9% +10%
身上的光属性 56 62 68 74 80
技能介绍:
◆ 当武器或装备被附加了光属性时,提升光属性效果。
◆ 「神圣武器」和「光明圣化」是祭司的技能。两个技能可以同时使用,且此技能所提升的圣属性效果可叠加。
◆ 此技能追加的ATK属性,主要是对于普通物理攻击有效,因此不能与类似「裁决之刃」之类的技能发出的圣属性叠加。
◆ 圣属性弱于风火水地四种属性,强于暗属性。


JOBLV 10
恢复
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗MP 7 14 21 28 35
基础回复量* 1.o 1.7 2.3 2.7 3.0
延迟时间(s) 1 1.1 1.2 1.3 1.4
技能介绍:
◆ 回复对方的HP值。
◆ 对不死系怪物使用会造成伤害。
◆ MATK越高,恢复量越高,血越多多补的越多。咏唱时间0.5秒。威力由最小MATK决定。
◆ *基础回复量是下面公式中所需要带入的数值。(floor是表示[]中的数字省略小数点以后的数字)
  • 恢复技能的基本回复量=30+floor[最小M.ATK×0.6]
  • 治疗对象没有加HP回复率上升的情况:
    恢复技能LV1恢复量=floor[恢复技能的基本回复量×(100+floor[对象的VIT÷3])÷100]
  • 治疗对象加了HP回复率上升的情况:
    恢复技能LV1恢复量=floor[恢复技能的基本回复量×(115+3×对象回复率上升技能LV+floor[对象的VIT÷3])÷100]
  • 恢复技能的回复量=floor(恢复技能LV1恢复量×恢复技能所学LV的基础回复量)

  • ◆ 对不死系使用时的伤害:
    不死系伤害=floor[floor[恢复技能的基本回复量×伤害倍率÷2]×恢复技能所学LV的基础回复量]


    JOBLV 10
    远距离防护
    技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
    消耗SP 8 12 16 20 24
    咏唱时间(s) 2.5 2.2 2.0 1.7 1.5
    延迟时间(s) 0.5 0.75 1.0 1.25 1.5
    持续时间(s) 30 25 20 15 10
    远距离回避率 +20 +30 +40 +50 +60
    技能介绍:
    ◆ 在一定时间内,提升远距离回避率和防御力。需要装备盾牌。
    ◆ 远距离防御力上升数值不详。


    JOBLV 12
    幼长剑
    修炼
    技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
    最小攻击力上升 +30 +5 +5 +5 +5
    最小攻击力累计上升 +30 +35 +40 +45 +50
    技能介绍:
    ◆ 装备幼长剑时,最小攻击力上升。需要装备幼长剑。
    ◆ 与「刀剑修炼」技能不同,不影响命中率。
    ◆ 可以与「刀剑修炼」技能效果叠加。


    JOBLV 15
    砍击防御术
    技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
    消耗SP 8 10 12 15 18
    持续时间(s) 10 12.5 15 17.5 20
    减少伤害比率 25% 30% 35% 40% 45%
    技能介绍:
    ◆ 一定时间内,减少受到「斩击」类攻击的伤害。
    ◆ 咏唱时间1秒,无延迟时间,但是有动作的延迟。动作延迟由A.SPD决定。
    ◆ 所受的伤害的计算公式 伤害 = =[(ATK-DEF右值)*(100-DEF左值)/100]*(1-「Y」)-VIT/3
        Y是角色所学的技能等级 所对应的伤害减少比率。
    ◆ 凭依时可以使用,使用后对宿主有效果。
    ◆ 可以和其他防御术同时使用。


    JOBLV 15
    裁决之刃
    技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
    消耗SP 5 7 9 12 15
    消耗MP 6 6 8 8 10
    攻击力 120% 150% 180% 210% 240%
    技能介绍:
    ◆ 给剑注入圣属性,来攻击敌人。需装备长剑。
    ◆ 完全的光属性攻击。攻击力与武器的斩击属性、刺击属性有关。


    JOBLV 18
    枪刃冲击
    技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
    消耗SP 14 18 22 26 30
    咏唱时间(s) 1.0 1.25 1.5 1.75 2.0
    攻击力 220% 250% 280% 310% 340%
    技能介绍:
    ◆ 用利矛攻击前方的敌人,可以将敌人击退两格。需装备枪。
    ◆ 斩击属性攻击。攻击力与枪的斩击属性有关。
    ◆ 攻击范围:
        ☆:使用者   ■:被攻击者
       ■■■■■      □■□□□
       □■■■□      □■■□□
       □□☆□□      □☆■■□
    ◆ 需要指定攻击方向。当在攻击范围内有复数敌人时,攻击力不分散。


    JOBLV 20
    防御援手
    技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
    消耗SP/MP 5/5 12/10 20/15 27/20 35/25
    咏唱时间(s) 5.0 4.5 4.0 3.0 2.0
    持续时间(s) 1.0 1.25 1.5 1.75 2.0
    承受伤害几率 20% 30% 40% 50% 70%
    技能介绍:
    ◆ 凭依在他人身上时,在一定时间内,有更高的几率承受宿主受到的伤害。
    ◆ 因为是凭依时才能使用,因此消耗的MP与SP是实际的两倍。
    ◆ 使用技能后,效果持续的时间里,不影响HP的自动回复。


    JOBLV 23
    防御援手
    技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
    消耗SP 54 56 58 60 62
    持续时间(s) 27 30 32 35 38
    技能介绍:
    ◆ 被他人凭依时,在一定时间内,承受凭依者受到的贯穿伤害。
    ◆ 虽然是100%承受凭依者的贯穿伤害,但是还是有很小的几率发生贯穿。(与技能等级无关)
    ◆ 咏唱时间0.5秒。军团演习时无法使用。


    JOBLV 25
    冲击波
    技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
    消耗SP 16 22 28 34 40
    攻击力 100% 125% 150% 175% 200%
    技能介绍:
    ◆ 以强烈的冲击波对敌人发动范围攻击。射程3。
    ◆ 咏唱时间0.5秒。无延迟。可指定地面2×2范围攻击。
    ◆ 攻击范围内有复数敌人时,会将攻击力平均分给各个敌人。


    JOBLV 28
    胳膊卸力
    技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
    消耗SP 12 13 14 15 16
    技能介绍:
    ◆ 攻击敌人的手腕,有一定的几率降低对方近距离命中率。需要装备幼长剑。
    ◆ 咏唱时间1秒。攻击力180%。技能等级越高,降低对方命中的成功率越高。命中率下降值为50,与技能等级无关。效果可持续30秒。


    JOBLV 30
    神圣的一击
    技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
    咏唱时间(s) 1.5 1.75 2.0 2.25 2.5
    攻击力 100% 112% 125% 137% 150%
    攻击限制(对方所剩HP占总HP的%) 90% 80% 70% 60% 50%
    技能介绍:
    ◆ 无视敌人的防御的攻击。使用后会出现硬直。需要装备长剑、幼长剑。
    ◆ 消耗16SP,20MP,硬直0.5秒。属于刺击类攻击。
    ◆ 非完全无视防御,仅无视对方装备追加的防御部分。
    ◆ 有特定的伤害条件,当对方所剩HP低于攻击限制时,将无法对其造成伤害。(可以对其使用此技能,但攻击力为0)
    ◆ 此技能可以打断对方正在咏唱的技能。


    JOBLV 30
    浴火重生
    技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
    消耗SP 10 15 20 25 30
    复活几率 10% 20% 30% 40% 50%
    复活后恢复HP% 10% 20% 30% 40% 50%
    技能介绍:
    ◆ 在一定时间内,角色本身死亡后,有几率立即复活。
    ◆ 咏唱时间4秒,效果持续时间30秒。
    ◆ 如果死亡后,技能发动成功,会显示提示框询问是否要复活。


    JOBLV 30
    圣骑士之魂
    技能介绍:
    ◆ 凭依时,给宿主追加能力值的技能。只有一级。
    ◆ 凭依者下线时也有效果。
    ◆ 追加能力值的大小,等于凭依者的能力值,乘以凭依在不同的部位时提升的百分比。
    ◆ 具体追加的百分比,点击这里查看
    ◆ 上升值是取平均值来加乘的,如atk300 - 500的话就是400来乘算。
    ◆ 当凭依了多人时,效果可叠加,并可以与其他「XX之魂」并存。


    JOBLV 33
    亡者之枪
    技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
    消耗SP 16 17 18 19 20
    攻击力(非不死系魔物) 220% 240% 260% 280% 300%
    攻击力(不死系魔物) 420% 440% 460% 480% 500%
    技能介绍:
    ◆ 对不死系魔物发动猛烈的刺击。需要装备一般武器。
    ◆ 咏唱时间1秒。刺击类攻击。
    ◆ 虽然是无属性攻击,但是不死系魔物有攻击加成。


    JOBLV 35
    盾屏障
    技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
    消耗SP 38 41 44 47 50
    持续时间(s) 1 2 3 4 5
    技能介绍:
    ◆ 用盾将敌人压制住。需要装备盾牌。
    ◆ 咏唱时间0.5秒。
    ◆ 敌人背后需要有墙壁才能发动。(部分特定墙壁不能发动)发动后自己将有一段时间硬直。
    ◆ 发动成功的话,100%的几率使敌人硬直。


    JOBLV 38
    比卡利
    之枪
    技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
    消耗SP 12 14 16 18 20
    攻击力 200% 220% 240% 260% 280%
    习得狂风突击LV5时
    的攻击力
    250% 270% 290% 310% 330%
    技能介绍:
    ◆ 对指定位置发动攻击,可以贯穿一条直线上的敌人。需装备枪或幼长剑。
    ◆ 咏唱时间1秒。可以贯穿前方直线3格内的敌人,且攻击力不会分散。
    ◆ 如果有学习「狂风突击」,会有攻击加成。


    JOBLV 40
    牺牲
    技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
    咏唱时间(s) 2.5 2.0 1.5 1.0 0.5
    复活后HP% 10% 20% 30% 40% 50%
    技能介绍:
    ◆ 牺牲自己来复活指定玩家。射程1。
    ◆ 消耗80SP。
    ◆ 此技能发动后,自己会马上死亡。当自己身上有凭依者时不能发动。
    ◆ 可以与「浴火重生」一起使用。


    JOBLV 40
    团结力量
    技能等级 Level 1 Level 2 Level 3
    攻击力提升 1% 3% 6%
    技能介绍:
    ◆ 在有组队时,攻击力会有所提升。
    ◆ 最大攻击力和最小攻击力都会提升。


    JOBLV 42
    一骑当千
    技能等级 Level 1 Level 2 Level 3
    消耗SP 11 17 23
    延迟时间(s) 2.0 1.5 1.0
    仇恨值上升 3000 3500 4000
    技能介绍:
    ◆ 挑衅周围的敌人。范围5×5。
    ◆ 咏唱时间0.5秒。给与敌人伤害1点仇恨值增加1点。
    ◆ 对敌人可以反复使用此技能,仇恨值会累加。连续使用9次后,达到仇恨值上限。超过上限后,仇恨值会重置。


    JOBLV 50
    刺击撕裂
    技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
    消耗SP 24 26 28 30 32
    咏唱时间(s) 0.5 1.0 1.5 2.0 2.5
    攻击力 185%×3 205%×3 220%×3 245%×3 265%×3
    技能介绍:
    ◆ 对前方直线范围内的敌人给与猛烈的3段刺击。需要装备枪或幼长剑。
    ◆ 攻击范围: 攻击力不会因为复数敌人而分散。
        ☆:使用者   ■:被攻击者
       □□□□□□      □□□■■□
       □■■■■□      □□■■■□
       □☆■■■□      □■■■□□
       □■■■■□      ■☆■□□□
       □□□□□□      □■□□□□
    ◆ 需要指定位置,不能锁定在敌人身上。
    ◆ 3次刺击会分别判定攻击、防御、命中。
    ◆ 如果技能使用中,角色移动了的话,会自动终止此技能。
    ◆ 动作延迟与ASPD(攻击速度)无关。 ◆ 当攻击未结束之前,伤害总数已经超过魔物HP时,依然有可能受到敌人的反击。



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    技能列表使用说明:
    1. 技能是没有前置技能的,到达所需的JOBLV,就可以学习该技能了。
    2. 每次学习新技能(激活新技能)时需要使用3个技能点,之后每升一级,使用消耗1个技能点。
    3. 下面的技能列表中,技能名为红色的是攻击技能,技能名为蓝色的是辅助技能,技能名为绿色的是被动技能。

    JOBLV 3
    咒术封印
    技能等级 Level 1 Level 2 Level 3
    消耗SP/MP 6/16 6/20 6/24
    技能介绍:
    ◆ 在一定时间内,封印对方的恢复技能。射程5。
    ◆ 效果持续时间约4秒。
    ◆ 对「冥想」、「女神的加护」没有效果。
    ◆ 对对方身上的凭依者也没效果。
    ◆ 由于此效果是无法识别的特殊效果,因此技能「追魂刃」对该状态无效。


    JOBLV 3
    精灵/活动木偶伤害增加
    技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
    攻击力提升 3% 6% 9% 12% 15%
    技能介绍:
    ◆ 对精灵、木偶类敌人提升攻击力。
    ◆ 对木偶类魔物,和变身活动木偶后的玩家都有效。


    JOBLV 7
    黑暗武器
    技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
    攻击力上升 2% 4% 6% 8% 10%
    技能介绍:
    ◆ 一定时间内,给对方的武器赋予黑暗属性。射程6。
    ◆ 消耗15点MP,基本咏唱时间2.5秒,持续时间50秒。
    ◆ 使用5级时大致上增加的伤害为:对暗属性对象0%,光属性对象5%,四自然属性对象15%,无属性对像10%。


    JOBLV 10
    黑暗的波动
    技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
    消耗SP 10 15 20 25 30
    延迟时间(s) 3.0 2.5 2.0 1.5 1.0
    攻击力 130% 150% 170% 190% 220%
    技能介绍:
    ◆ 以黑暗属性的剑气对远距离外的敌人发动攻击。
    ◆ 射程3,斩击属性的物理攻击。完全的暗属性攻击。
    ◆ 命中率由L.HIT(远距离命中率)决定。


    JOBLV 13
    黑暗的本性
    技能等级 Level 1 Level 2 Level 3
    复生率 10% 20% 30%
    复活时HP恢复% 5% 15% 25%
    技能介绍:
    ◆ 死亡后有几率复活,并在一定时间内变成不死属性。
    ◆ 不死属性可以持续30秒。
    ◆ 不死属性的状态下,一般的恢复技能、治疗方法会造成攻击伤害。
    ◆ 技能「冥想」可以在不死状态时恢复HP,不算做攻击伤害。
    ◆ 「女神的加护」和特殊的治疗道具可解除不死状态。


    JOBLV 16
    追魂刃
    技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
    消耗SP 10 15 20 25 30
    攻击力上升 +12% +14% +16% +18% +20%
    技能介绍:
    ◆ 当攻击的敌人陷入异常状态时,攻击力提升。需要装备剑、匕首、幼长剑。
    ◆ 需要在敌人有异常状态(晕眩、混乱、钝足、冻结、石化、全能力下降,不包括硬直状态。)或能力下降(如ATK下降、MATK下降、命中率下降等能力值的下降)时,此技能才有效果。


    JOBLV 19
    月蚀
    技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
    消耗MP 20 23 26 29 32
    持续时间(s) 30 35 40 45 50
    技能介绍:
    ◆ 一定时间内,让指定范围内的光属性无效。射程6。
    ◆ 范围3×3以内,光属性值将为0。
    ◆ 此技能为地面施展技能,可能会妨害其他地面施展技能的使用。


    JOBLV 22
    黑暗的加护
    技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
    最小ATK上升 +8 +11 +14 +17 +20
    最小M.ATK上升 +8 +11 +14 +17 +20
    DEF上升 +7 +9 +11 +13 +15
    M.DEF上升 +7 +9 +11 +13 +15
    技能介绍:
    ◆ 在暗属性地区提升自己的攻击力和防御力。
    ◆ 在暗属性地区追加最小ATK,最小M.ATK,物理DEF和魔法DEF。


    JOBLV 25
    黑暗之魂
    技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
    黑暗武器LV5 武器暗属性(ATK) +16% +17% +18% +19% +20%
    身上的暗属性 0 12 18 24 30
    黑暗守护盾LV5 武器暗属性(ATK) 0 +7% +8% +9% +10%
    身上的暗属性 56 62 68 74 80
    技能介绍:
    ◆ 当武器或装备被附加了暗属性时,提升暗属性效果。
    ◆ 「黑暗武器」是祭黑骑士和魔攻师的技能,和「黑暗守护盾」是魔攻师的技能。两个技能可以同时使用,且此技能所提升的圣属性效果可叠加。
    ◆ 暗属性强于风火水地四种属性,但弱于光属性。


    JOBLV 28
    混沌的封印
    技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
    消耗SP/MP 6/16 6/20 6/24 6/28 6/32
    持续时间(s) 8 9 10 11 12
    技能介绍:
    ◆ 一定时间,封印对方的光属性魔法。射程5。
    ◆ 技能等级越高,成功率和持续时间越长。成功率和INT有关。
    ◆ 由于此效果是无法识别的特殊效果,因此技能「追魂刃」对该状态无效。
    ◆ 军团演习时无效。


    JOBLV 30
    血的烙印
    技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
    消耗MP 8 9 10 11 12
    暗属性攻击 +16% +20% +24% +28% +32%
    技能介绍:
    ◆ 一定时间,给对方烙上血的印记,使黑暗属性的魔法更容易使用。射程5。
    ◆ 持续时间25秒,无咏唱和延迟。
    ◆ 对暗属性敌人的攻击有伤害扩大效果。对暗属性武器貌似也有效果。暗属性追加ATK部分有补正。习得LV5时,对于无属性对手伤害约1.26倍。
    ◆ 由于此效果是无法识别的特殊效果,因此技能「追魂刃」对该状态无效。
    ◆ 对魔物貌似不会失败。
    ◆ 貌似属于魔法效果,沉默时不能使用。


    JOBLV 30
    黑气刀刃
    技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
    消耗MP 10 15 20 25 30
    持续时间(s) 20 25 30 35 40
    攻击力 120% 140% 160% 180% 210%
    技能介绍:
    ◆ 用魔力攻击对方,在一定时间,有一定几率降低对方命中率。射程5。
    ◆ 暗属性的魔法攻击。造成魔法伤害的同时有一定的几率造成对方近距离命中率(S.HIT)下降。成功率不详。
    ◆ 此技能的命中率由远距离命中率决定。


    JOBLV 32
    迷魂吸血
    技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
    消耗MP 24 26 28 30 32
    攻击力 120% 140% 160% 180% 200%
    技能介绍:
    ◆ 攻击对方,同时吸取对方HP来恢复自己的HP。射程1。
    ◆ 消耗MP,咏唱时间0.5秒,吸收的HP为技能攻击伤害的80%。凭依时使用,吸收的HP将恢复到宿主身上。
    ◆ 此技能是物理攻击,非必中。会有Miss、Avoid的情况发生。
    ◆ 对自然物也有效果。


    JOBLV 34
    公平交易
    技能等级 Level 1 Level 2 Level 3
    消耗SP 27 36 45
    追加攻击力 30 40 50
    每一击消耗HP 30 40 50
    持续时间(s) 10 15 20
    技能介绍:
    ◆ 消耗自己的HP,使自己的攻击力暂时提升。
    ◆ 无咏唱、延迟时间。
    ◆ 技能使用后,在效果持续的时间里,每一次物理攻击都会消耗HP,
    ◆ 追加的攻击力部分是无视对方防御的,对方的等级、技能、属性都可以无视。


    JOBLV 36
    魔王之火
    技能等级 Level 1 Level 2 Level 3
    消耗MP 15 27 29
    咏唱时间(s) 1.2 2.0 2.8
    攻击力(M.ATK 比) 94% 104% 109%
    持续伤害(Max HP比) 0.9% 1.2% 1.5%
    造成持续伤害的成功率 15% 25% 35%
    技能介绍:
    ◆ 对敌人使用魔法,有一定几率使对方受到持续伤害。射程6。
    ◆ 延迟时间为2秒。完全的暗属性魔法攻击。如果中了持续燃烧伤害效果,持续时间约为20秒。
    ◆ 持续燃烧状态约每2秒减HP一次,可连续造成伤害9次。
    ◆ 对玩家使用时,持续燃烧状态不会打断对方的咏唱。


    JOBLV 41
    价格转移
    技能等级 Level 1
    HP剩余% 100% 80% 60% 40% 20%
    攻击力提升 +0% +4% +6% +8% +10%
    技能介绍:
    ◆ 当HP下降到一定比例时,提升自身攻击力。只有一级。


    JOBLV 43
    血液吸收
    技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
    消耗MP 24 28 32 36 40
    咏唱时间(s) 1.5 1.25 1.0 0.75 0.5
    攻击力 140% 180% 220% 260% 300%
    HP吸收量% 45% 50% 55% 60% 65%
    技能介绍:
    ◆ 一定时间内,可以吸收对方的精气来恢复自身HP。
    ◆ 延迟时间1秒。攻击范围为指定敌人的3×3格内的魔法攻击。攻击力由M.ATK决定。
    ◆ 吸收率 = (技能Lv×35%+40%)。
    ◆ 凭依时可用。HP吸收后会恢复到宿主身上。
    ◆ 因为是是无属性的攻击,因此「血的烙印」对此技能无效。


    JOBLV 45
    火光虫
    技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
    消耗SP/MP 13/13 15/15 17/17 19/19 21/21
    咏唱时间(s) 2.5 2.0 1.5 1.0 0.5
    攻击力(第一击ATK) 225% 250% 275% 300% 325%
    攻击力(追击M.ATK) 225% 250% 275% 300% 325%
    持续伤害(Max HP比) 0.9% 1.2% 1.2% 1.5% 1.5%
    造成持续伤害的成功率 30% 35% 40% 45% 50%
    技能介绍:
    ◆ 用武器刺向敌人,并发动黑暗火焰,有一定的几率让对方陷入持续燃烧状态。需装备幼长剑、枪。
    ◆ 延迟时间2秒。
    ◆ 第一击是物理攻击。攻击力由ATK决定。
    ◆ 之后的追击为暗属性魔法攻击,攻击力由M.ATK决定。技能「血的烙印」的效果对追击时的攻击有效。
    ◆ 如果第一击出现MISS或Avoid的情况,将不会发动追击。沉默状态下不会发动追击。


    JOBLV 50
    黑暗骑士
    技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
    消耗SP 30 34 38 42 46
    咏唱时间(s) 4.5 5.0 5.5 6.0 6.5
    攻击力 76%×5 120%×5 168%×5 216%×5 264%×5
    技能介绍:
    ◆ 给武器注入黑暗之力,对指定范围内的敌人发动连续攻击。需装备幼长剑、枪。射程4。
    ◆ 延迟时间2秒。
    ◆ 每次攻击会分开进行攻击、防御、回避的判定。命中率由S.HIT(近距离命中率)有关。
    ◆ 攻击范围:
        ☆:使用者   ■:被攻击者
       □□□□□□□      □□□□■■□
       □□■■■■□      □□□■■■□
       □☆■■■■□      □□■■■□□
       □□■■■■□      □■■■□□□
       □□□□□□□      □☆■□□□□
    ◆ 攻击是连续四次攻击,最后给与一击刺击。
    ◆ 攻击过程中会自己随着技能移动。
    ◆ 技能在发动过程被攻击时,技能会被打断。
    ◆ 并不会将暗属性附加到武器上,而是技能本身会附加大约20的暗属性。


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